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기초튼튼/JAVA

객체지향언어란?

limsungju 2019. 6. 3. 09:31

1. 객체지향언어란?
1.1 객체지향언어의 역사
- 과학, 군사적 모의실험(simulation)을 위해 컴퓨터를 이용한 가상세계를 구현하려는 노력으로부터 객체지향이론이 시작됨
- 1960년대 최초의 객체지향언어 Simula탄생
- 1980년대 절차방식의 프로그래밍의 한계를 객체지향방식으로 극복하려고 노력함. (C++, Smalltalk와 같은 보다 발전된 객체지향 언어가 탕생)
- 1995년 말 Java탄생, 객체지향언어가 프로그래밍 언어의 주류가 됨.

1.2 객체지향언어의 특징
- 기존의 프로그래밍언어와 크게 다르지 않다.
-> 기존의 프로그래밍 언어에 몇가지 규칙을 추가한 것일 뿐이다.
- 코드의 재사용성이 높다
-> 새로운 코드를 작성할 때 기존의 코드를 이용해서 쉽게 작성할 수 있다.(예 : 상속)
- 코드의 관리가 쉬워졌다.
-> 코드간의 관계를 맺어줌으로써 보다 적은 노력으로 코드변경이 가능하다.
- 신뢰성이 높은 프로그램의 개발을 가능하게 한다.
-> 제어자와 메서드를 이용해서 데이터를 보호하고, 코드의 중복을 제거하여 코드의 불일치로 인한 오류를 방지할 수 있다.
--> 코드의 재사용성이 높고, 유지보수가 용이하다. (중복된 코드의 제거)

 

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